Deux équipes s’affrontent au cours de la semaine. Chaque jour il y aura une épreuve de confort, une épreuve d’immunité, et également une ou plusieurs épreuves communes.
Les épreuves communes permettent aux deux équipes d’obtenir des indices sur l’endroit où se trouve le trésor plus une facilité pour une épreuve commune.
Les épreuves de confort permettent à l’une des deux équipes d’obtenir des indices sur l’endroit où se trouve le trésor.
Les épreuves d’immunité permettent à l’une des deux équipes d’élire les aventuriers : le plus courageux, le plus créatif, celui qui fait preuve d’esprit d’équipe,… Les élus pourront gagner du temps nécessaire à l’équipe pour la recherche finale.
Epreuves de conforts : - parcours du combattant, épreuve de résistance, savoir se camoufler, montée de la mort, chasse à l’ours.
Epreuves d’immunités :- recherche de fétiche, passeur de temps, orientation en foret, attaque de camps.
Epreuves communes :- construire son campement, réalisation de drapeau,totem et chant d’équipe, parcours du feu, manger ce que la nature peut t’offrir, fabriquer son instrument de musique, devenir l’ami d’un arbre, marche à pieds nus, recherche de fossiles.