Une véritable leçon d’histoire au cœur de la nature.
Un inventeur fou vient de créer une machine à remonter le temps et recherche le code pour faire revenir de la préhistoire un homme préhistorique. Les enfants vont découvrir par le biais d’activités ludiques et pédagogiques le monde de la préhistoire. Vont-ils parvenir à faire apparaître dans la machine un homme de Cro-Magnon ?
Une classe verte inoubliable grâce à la rencontre de personnages imaginaires et réelles.
Activités :
Fabrication de propulseurs
Découverte et apprentissage de la ligne du temps
Techniques de feu préhistorique
Réalisation d’un village
Remontée d’un ruisseau avec un feu
Grand jeu de la guerre du feu
Peintures rupestres
Recherche de fossiles
Piste des Chasseurs-cueilleurs et parc à gibier
Activités sensorielles ( l’arbre, marche à pieds nus,…)
Semaine type
Lundi
Mardi
Mercredi
Jeudi
Vendredi
Installation
Découverte de la machine à remonter le temps
Fabrication de propulseurs
Découverte et apprentissage de la ligne du temps
Piste des chasseurs-cueilleurs et parc à gibier
Peintures rupestres
Recherche de fossiles
Rangement
Allumages des feux dans le village
BBQ
Réalisation d’un village préhistorique
Grand jeu de camouflage
Techniques de feu
Recettes natures
Activités sensorielles
Grand jeu de la guerre du feu
Remontée d’un ruisseau avec un feu et en tribus
Machine à remonter le temps et apparition d’un homme préhistorique